miércoles, 24 de junio de 2009

POP UP VIRTUALES


Metaio presentó en la Feria del Libro de Frankfurt 2008 su libro 3D virtual. Su tecnología de realidad aumentada consigue reproducir en el ordenador un objeto en 3D con la ayuda de una webcam partiendo del papel.Esta tecnología de realidad aumentada comenzó a partir de la reproducción de códigosEsta tecnología de realidad aumentada comenzó a partir de la reproducción de códigos

La mezcla de impresión interactiva con 3D Imprimir Unifeye integra la información en 3D interactivo medios impresos tradicionales. Uso de la tecnología de Realidad Aumentada, ahora es posible por primera vez para mejorar imprimir directamente con un contenido virtual, dimensión digital. Si bien la utilización de las tecnologías estándares, tales como una cámara web y un PC con Windows, "estándar" del contenido de impresión puede transformarse en un nuevo enthrallingly y medio interactivo.

Para los editores, diseñadores de medios de comunicación y los medios de comunicación compradores, Unifeye Imprimir abre nuevas posibilidades para la representación de productos innovadores. Mediante la conexión de impresión a 3D, es posible con inteligencia y aprovechar las ventajas de combinar ambos tipos de medios de comunicación. Comprometerse con Unifeye Imprimir productos no sólo es fascinante, pero también totalmente intuitivo. Un juego de niños, de hecho.

GALERIA VIRTUAL


nos habla acerca del mundo virtual, pero ahora se basa en una galeria pero atravez de la realidad virtual, lo que hece que para nosotros los usuarios se mas emotivo e interesante acercarnos a esta galeria, ya que tambien ya existen ferias virtuales, galeria museos Con la aplicación de Tradky para Galerías Virtuales de Arte se pueden reconstruir entornos en los que las obras de pintura y escultura pueden recrearse en condiciones similares a las de una exposición de arte real .

en donde se crea uan inmersion ya que tambien cuenta con sonidos,con tiendas virtuales que les parece

REALIDAD VIRTUAL


La realidad virtual en el mundo del cine,se ha visto a lo largo del tiempo como el cine se ha desarrollado en la tecnologia atravez de la realidad virtual, y acerca de todos los efectos especiales que se pueden apreciar en las peliculas Unos increíbles efectos especiales digitales y la utilización de la parafernalia de cascos de visión y guantes de datos de VPL, transmitió la idea de que cualquiera podría vivir una experiencia, sea como fuere, sin llegar a salir de casa; bastaba enfundarse los cascos y guantes. Por fin nos esteramos de los qué era la realidad virtual sentados cómodamente en al butaca de un cine. Desde luego, quien se lo creyera así, se llevaba una gran decepción cuando se probaba un casco de verdad de la época, que por su puesto no tienen nada que ver con los que hoy en día existen en el mercado, mucho más estilizados y dinámicos.

ya estos efectos en el mundo del cine son bastante caros en el medio en el que se desarrolla

En el mundo del cine caló eso de que la realidad virtual era una amenaza potencial y también aquello de que podía afectar a nuestras mentes.

EL PROYECTO VENUS






en este producto que encontre os habla de como seria la vida en venus la verdad es muy importante ademas de que se ve padrisimo
En el Proyecto Venus, las ciudades estarán construidas de manera eficiente y sofisticada y estarán basadas en diseños geométricamente circulares que permitirán un fácil y cómodo acceso a los “domos centrales” donde se albergará el núcleo de la ciudad. Allí funcionarán todos los sistemas informáticos encargados del control total de las actividades de la comunidad, las instalaciones educativas, los centros de atención de salud, los colegios y, por supuesto, las dependencias gubernamentales.
Que les parece la nueva vida que s realizara en este planeta esta increible,Los edificios que rodeen la cúpula central proporcionarán a la comunidad los centros de actividades culturales, como ser exposiciones de artes, los teatros y todas las formas de entretenimiento que la época disponga. Los hogares se encontrarán inmersos en exuberantes jardines y estarán separados entre sí para brindar intimidad y tranquilidad a las distintas familias que deseen este estilo de vida. También existirán viviendas similares a lo que hoy conocemos como pisos dentro de edificios. Por supuesto que las casas dispondrán de energía solar y de cualquier otro medio energético ecológico, tanto para la parte de generación eléctrica como para lo que es aprovechamiento termal, con una arquitectura totalmente adecuada a las exigencias y necesidades de la nueva generación humana.





HISTORIA DE LA ANIMACION


HISTORIA DE LA ANIMACION

La animación es aquella técnica para dar sensación de movimiento a imágenes o dibujos. Para realizar animación existen numerosas técnicas que van más allá de los familiares dibujos animados. Los cuadros se pueden generar dibujando, pintando, o fotografiando los minúsculos cambios hechos repetidamente a un modelo de la realidad o a un modelo tridimensional virtual; también es posible animar objetos de la realidad y actores.

Concebir animación tiende a ser un trabajo muy intensivo y tedioso. Por esto la mayor parte de la producción proviene de compañías de animación que se han encargado de organizar esta labor. Aun así existe la animación de autor (que tiene relación con la animación independiente), en general más cercana a las artes plásticas. Ésta surge del trabajo personal de uno o de unos pocos artistas. Algunos se valen de las nuevas tecnologías para simplificar la tarea. Se comienza el proceso de animación al hacer un modelo del personaje o la cosa que se va a animar. Este modelo puede ser un dibujo, o puede ser también en plastilina

Los dibujos animados se crean dibujando cada fotograma. Al principio se pintaba cada fotograma y luego era filmado, proceso que se aceleró al aparecer la animación por celdas o papel de acetato inventada por Bray y Hurd en la década de 1910. Usaron láminas transparentes sobre las que animaron a sus personajes sobre el fondo.
Stop motion

Animación de objetos, muñecos, marionetas, figuras de plastilina u otros materiales así como maquetas de modelos a escala. Se utiliza la grabación "fotograma a fotograma" o "cuadro a cuadro".
El stop-motion es una técnica de animación que consiste en aparentar el movimiento de objetos estáticos capturando fotografías. En general se denomina animaciones de stop-motion a las que no entran en la categoría de dibujo animado, esto es, que no fueron dibujadas ni pintadas, sino que fueron creadas tomando imágenes de la realidad.
Hay dos grandes grupos de animaciones stop-motion: La animación de plastilina (o cualquier material maleable), en inglés claymation, y las animaciones de objetos (más rígidos).
La animación con plastilina puede hacerse al "estilo libre", cuando no hay una figura definida, sino que las figuras se van transformando en el progreso de la animación; o puede orientarse a personajes, que mantienen una figura consistente en el transcurso del film.
También esta el go-motion que es un sistema de control que permite a miniaturas y cámara realizar movimientos mientras se utiliza la animación fotograma a fotograma o stop-motion
Pixelación
Es una variante del stop-motion, en la que los objetos animados son auténticos objetos comunes (no modelos ni maquetas), e incluso personas. Al igual que en cualquier otra forma de animación, estos objetos son fotografiados repetidas veces, y desplazados ligeramente entre cada fotografía. Norman McLaren fue pionero de esta técnica, empleada en su famoso corto animado A Chairy Tale, donde gracias a ésta da vida a una silla común y corriente. Es ampliamente utilizada en los video-clips

Stop motion

Animación de objetos, muñecos, marionetas, figuras de plastilina u otros materiales así como maquetas de modelos a escala. Se utiliza la grabación "fotograma a fotograma" o "cuadro a cuadro".
El stop-motion es una técnica de animación que consiste en aparentar el movimiento de objetos estáticos capturando fotografías. En general se denomina animaciones de stop-motion a las que no entran en la categoría de dibujo animado, esto es, que no fueron dibujadas ni pintadas, sino que fueron creadas tomando imágenes de la realidad.
Hay dos grandes grupos de animaciones stop-motion: La animación de plastilina (o cualquier material maleable), en inglés claymation, y las animaciones de objetos (más rígidos).
La animación con plastilina puede hacerse al "estilo libre", cuando no hay una figura definida, sino que las figuras se van transformando en el progreso de la animación; o puede orientarse a personajes, que mantienen una figura consistente en el transcurso del film.
También esta el go-motion que es un sistema de control que permite a miniaturas y cámara realizar movimientos mientras se utiliza la animación fotograma a fotograma o stop-motion
Pixelación
Es una variante del stop-motion, en la que los objetos animados son auténticos objetos comunes (no modelos ni maquetas), e incluso personas. Al igual que en cualquier otra forma de animación, estos objetos son fotografiados repetidas veces, y desplazados ligeramente entre cada fotografía. Norman McLaren fue pionero de esta técnica, empleada en su famoso corto animado A Chairy Tale, donde gracias a ésta da vida a una silla común y corriente. Es ampliamente utilizada en los video-clips





miércoles, 27 de mayo de 2009

PRACTICA 4











PRACTICA DE LUZ




PRACTICA 3

LINK A LAS PAG DE INTERNET



PRACTICA 2






LINK AL CONO

martes, 19 de mayo de 2009

PRACTICA DE LATA






LATA DE REFRESCO PARTE DE ENFRENTE














PARTE DE ARRIBA


PARTE DE ABAJO

viernes, 8 de mayo de 2009

ANIMACION


hace vario tiempo que se realizo una pelicula como:elephants dream en donde es un corto animado de 3D

El concepto del nuevo proyecto buscó un nuevo enfoque, con la premisa de hacer algo "divertido y peludo.

con el cual fueron mejorando las peliculas, pero a los trabajadores que realizzan dibujos animados no le favorecio ya que algunos les quito su trabajo, ya que con lo sprogramas empleado ses mas rapido y menos costoso realizar este tipo de peliculas.

Para hacer Big Buck Bunny se desarrollaron nuevas herramientas en Blender para renderear pelo y pasto y se mejoraron las herramientas de animación para lograr movimientos caricaturescos y deformados. El objetivo principal era probar el programa con grandes entornos al aire libre que desplegaran extensos campos de hierba y muchos árboles con innumerables hojas. Y pueden estar seguros que lograron todo lo que querían, especialmente, demostrar que Blender es un software tan profesional como cualquier otro.

Imaginen a un enorme y gordo conejo, sensible, pacífico y bueno saltando por los verdes prados. Imaginen a tres ardillas cínicas y trastornadas con toda intención de atormentarlo. Imaginen el quiebre que hace de una bola de pelo blanco un Rambo listo para la venganza… Mejor no imaginar tanto, mucho mejor es verlo en acción. Con ustedes, Big Buck Bunny

RESIDENT EVIL (LA PELICULA)




esta pelicul aes una de mis favoritas ya que es insolita y esta muy interesante,esta historia se basa en que se desato un virus en el cual las personas que mueren, toman vida, pero las personas a las que muerden se infectan, asi se desata un descontrol en la ciudad ya que todas o la mayaoria de las personas que encuentran infectadas, pero para ello un grupo de investigadores, encuentran un antivirus pero creo que ya es un poco tarde para esos ya que la mayoria de los chavos a muertos,pero ellos lo que quieren es salvarse.
tambien salen unos bichos raros como mutantes que se alimentan de las personas para que puedan seguir vivos.

al final de la pelicula dos de los chavos logran salvarse pero cuando ellos creen que estan asalvo resulta que no por que unos investigadores los encuentran y los toman para realizarles varios estudios, y se encuentran en observacion cuando la chava despierta se da cuneta que estas encerrada y se desconecta de todos los aparatos que tiene. y sale a la calle y se encuentra com una sorpresa que la ciudad esta hecha un desastre.


articulo de realidad virtual


a mi me llamo mucho la atencion de un articulo que quieren relizar que es un coche, pero que esta hecho con verduras, ya que este coche es una nueva inovacion, ya que su carroceria esta hecha con papas, zanahorias, tambien utiliza como combustible chocolate, y aceite y que pueda correr a mas de 220 KM por hora que velocidad.

este coche es insolito esta impresionante.donde su principal abjetivo es mostrar a las compañias de autos que no todo es metal, su principal mensaje es que nosostros respetemos el medio ambiente y que lo cuidemos.

ya que los carros normales liberan gas que es nosivo para nuestra salud.
Entre las características y materiales que hacen de este proyecto algo único, se pueden destacar la utilización de compuestos de fibras naturales basados en zanahorias y otras verduras de raíz.
hay piezas del coche que deben seguir siendo de metal. Los conductores eléctricos y las piezas más importantes del motor –como el block y los pistones- serán de aluminio y metales obtenidos del reciclado de latas y otros desechos.

lunes, 13 de abril de 2009

pelicula

en la clase se vio la pelicula de yo robot, ya que esta muy interesante, nos muestra como interfiere la realidad virtual en ella, ya la tecnlogia va de la mano de la pelicula,ya que en lo personal logra que te concentres solo en la pelicula, ya que los efectos espciales de los que se maneja.

y como logra el dominio de los personajes que fueron creados en esa epoca,aunque esxisten otras peliculas que tienen que ver mas con la realidad virtual, es un buen ejemplo de la realidad virtual.

yo robot es una pelicula basada en la tcnologia que cada vez puede dominar al mundo en donde casi,todo el mundo ya son gobernados por ellos y se vuelven malos los robots.

viernes, 27 de marzo de 2009

TAREA DE LA PELICULA

en la pelicula nos muestra alguna aplicacion en tercera dimension en los personajes ya que todos fueron realizados asi ya que atraves de estas pelicuklas se genera una inmersion con el publico ya que te logra que exista esta sensacion;
por ejemplo una de las peliculas que mas me gusta es la de la era de hielo ya que sus personajes fueron muy bien diseñados y son muy graciosos, viven en una epoca en donde todo esta congelado y muy pronto se va a descongelar todo por lo cual estan muy austados, pero ellos creen que es uan broma y que eso no puede pasar, pero cuando se dan cuenta que si es cierto lo que esta pasando, estan austados todos los animales y lo unico que les interesa es salvarse de que mueran ahogados.
pero siempre esta una ardilla que solo le importa conseguir su nuez, a ella no le importa lo que quiere es que pueda comer su nuez, pero ella siempre termina salvando a todos ya que con tal de conseguir esa nuez hace lo que cualquier cosa y haci es como los salva.